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東風不與周郎便,銅雀春深鎖玄德
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懷念神奇寶貝 (拖

我在網路上找到這張地圖
不過太大張,我把它分成4張,是第10部電影版的的贈品
好懷念阿 ~


 
 

 
 


 
有傳聞,當小智走完這個地圖就是結束的時候,那結束都要30已年了吧XD
 
 
神奇寶貝歷史由來(Pocket Monster story)

田尻智是神奇寶貝的原著(小智就是以他命名的!),田尻智和幾個朋友創辦了一個電玩雜誌 - "GameFreak",專門出版他們喜歡的遊戲的密技、密碼等。後來,他開始學習製造遊戲,並在1991年發現了任天堂掌上遊樂器 ( Gameboy ) 的連線功能,而得到了靈感......又和任天堂簽約......田尻智花了六年的時間構思神奇寶貝,在這段時間內,"GameFreak" 差點跨掉...甚至有五個人離開......但有朋友Ken Sugimori 替他畫出所有的神奇寶貝及超級瑪琍的創始者 Shigeru Miyamoto (小茂是以他命名的!)當他的良師外加顧問...神奇寶貝終於在1996年誕生了,並成為Gameboy的神話

POCKET MONSTER原本只是任天堂在一九九六年所推出的攜帶型主機GAME BOY的遊戲,玩家必須搜集培養自己的口袋怪物,提高能力以打倒並獲得其他的怪物,由於遊戲本身具有電子機的育成性質,又可以用GAME BOY和別人連線對戰,使得這遊戲立刻風靡了全日本的中小學生,而POCKET MONSTER們的可愛造型更吸引了不少女孩子甚至成人的喜愛,因此使GAME BOY創下了前所未有的超高銷售量,甚至凌駕同年賣的最好的電視遊樂器--PLAY STATION。

趁著這股風潮,POCKET MONSTER也在1997年推出TV動畫版,監督是曾導演愛天使傳說與與劍勇傳說的湯山邦彥,而動畫中的POCKET MONSTER比電玩更顯可愛,尤其是男主角小智的夥伴PIKACHU(皮卡丘),更被譽為日本的國民寵物。而夾著電玩大賣的氣勢與可愛的怪物造型,POCKET MONSTER硬是爬上了同時段收視率的冠軍。

像這樣受歡迎的作品,一旦出了事其影響力也是無遠弗屆的。1997年12月15日,東京電視台放映的第三十八集就出了大紕漏,該集的內容是描述主角們為了追捕一隻電腦病毒型的敵人而進入電腦,而電腦世界內大量地使用透過光的閃光效果,好死不死該集的色彩指定又用了紅綠白黑這四種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的強烈閃光,導致觀眾產生過敏性反應,這種因視覺刺激引發的症狀稱為"光過敏性癲癇症候群",結果造成當晚日本全國有五百一十二人緊急送醫,還包括一些大人在內。

 

 

這次事件給了日本動畫界很大的震撼,但是觀眾可沒有因此唾棄POCKET MONSTER。相反地電視台不斷地接到觀眾的陳情電話及來函要求復播,而在日本方面的調查確定不會再有這種問題出現後,POCKET MONSTER也確實在1998年4月16日復播,並且又再次進入收視率排行榜的的前十名,這對所有的POCKET MONSTER迷來說無疑鬆了一口氣。

引用自:Jimmy的神奇寶貝之家http://jimmypm.ehosting.com.tw/
 

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